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Le Blob 2019Retour sur le jeu vidéo "Alone in the Dark" créé par le Français Frédérick Raynal en 1992 : l'intérêt du créateur pour les zombies, l'histoire et les caractéristiques de ce jeu vidéo d'aventure pour PC édité par Infogrames, un jeu innovant pour [...]Exemplaires
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Daphné Bétard, Auteur | Beaux-arts magazine |Dossier consacré au manga d'horreur à l'occasion du festival de la bande dessinée d'Angoulême. Point sur le mouvement du manga d'horreur institué par Shigeru Mizuki après la 2de Guerre mondiale : carrière du mangaka, monstres et personnages surn[...]![]()
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Rui Cardoso, Auteur | Courrier International |Dans Expresso [presse portugaise], analyse du personnage du zombie de la série "The Walking Dead" : origine, représentations, symbolisme.![]()
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Explication de la création d'une atmosphère d'angoisse au cinéma avec le réalisateur italien Dario Argento, spécialiste du film d'horreur : les caractéristiques de ses films qui s'inspirent du gallio (polar italien), l'esthétique baroque de son [...]Exemplaires
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Présentation des travaux du chercheur américain en neurosciences David Zald sur les facteurs cérébraux qui expliquent l'intérêt pour les films d'épouvante : le rôle de la dopamine dans les sensations fortes ; le processus de sa libération.![]()
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L'art dans le cinéma fantastique ou d'horreur évoqué à travers six exemples. Ken Russell, réalisateur de "Gothic" inspiré par le tableau "Le Cauchemar" de Johann Heinrich Füssli ; Pupi Avati, réalisateur de "La maison aux fenêtres qui rient" ; l[...]Exemplaires
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Arte 2017Décryptage des codes utilisés dans les films d'horreur : monstres ; lieux ; musique ; sang...Exemplaires
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